Android アプリ開発基礎 〜 java〜

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フラグメントを切り替えてみよう ~ Android Studioの使い方解説【図解、サンプルコード付き】~

「フラグメントを違うフラグメントに切り替えるのってどうやるの?」 今回はフラグメントをプログラムから呼び出し、切り替える方法について解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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フラグメントを使ってみよう ~ Android Studioの使い方解説【図解、サンプルコード付き】~

「2つの画面で共通の部分があるけど、同じ内容を2回書くの面倒くさい!」 今回は画面1と画面2の共通の部品として、フラグメントを解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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コンテキストメニューを追加しよう ~ Android Studioの使い方解説【サンプルコード付き】~

「長押しで表示するメニューってどうやって実装するの?」 今回は長押しで表示されるコンテキストメニューの使い方を解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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戻るボタンを追加しよう ~ Android Studioの使い方解説【サンプルコード付き】~

「アプリバーの戻るボタンってどうやって追加するの?」 今回はアプリバーに実装する、戻るボタンの追加の仕方について解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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チェーンを使ってみよう ~Android Studioの使い方解説【図解付き】~

「複数の画面部品を、一気に揃えることってできないかな・・・?」 今回は複数の画面部品を均等に揃える、チェーン機能について解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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Viewを点滅させよう ~ Android Studio の使い方解説【図解、サンプルコード付き】~

「Viewの点滅ってどうやって実装するの?」 本記事ではViewの点滅アニメーションの実装の仕方について解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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アクティビティのライフサイクル ~Android アプリ開発の基礎【図解付き】~

今回は、画面を司るアクティビティの、ユーザーの動きによる状態の遷移と、 その状態によって呼び出されるメソッドについて解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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オーバーフローメニューを追加しよう ~ Android Studio の使い方解説【サンプルコード付き】~

「オーバーフローメニューって何?どうやって実装するの?」 今回はアプリバー上のメニュー、オーバーフローメニューの追加の仕方について解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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アプリバーにボタンを追加しよう ~ Android Studio の使い方解説【図解、サンプルコード付き】~

「アプリの画面上のバーにボタンを追加ってどうやるの?」 本記事ではアプリバーの上のボタン(アクションボタン)の追加の仕方について解説します。 初心者の方の参考になれば幸いです。
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wrap_contentとmatch_parent ~Android アプリ開発の基礎【図解付き】~

「wrap_contentとかmatch_parentとか出てくるけど、これって何?」 今回は、wrap_content、match_parentについて解説します。 本記事が初心者の方の参考になれば幸いです。
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